Sunday, April 25, 2021

Fajarowicz variation | Chess Opening for Black - Ideas & Traps

Thursday, April 1, 2021

Mikhail Tal's Top 5 Queen Sacrifices

#1 TRENDING - Magnus Carlsen Retires From Chess!


 

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Ba5 6.d4 exd4 7.O-O D d3 =
 Move out of book  Nge7 70% Nf6 30% Stockfish 13: 24:-0.13
( 7...Nf6 23:-0.37 8.Ba3 d6 9.e5 Ne4 10.exd6 cxd6 11.Qe2 d5 12.Nxd4 Nxd4 13.cxd4 f5 14.Bb3 Kf7 15.Qb5 Nf6 16.Bb4 Bxb4 17.Qxb4 Qb6 18.Qxb6 axb6 19.Nc3 Be6 20.Rfe1 Rhc8 21.Rac1 Rc6 = )
8.Qb3 Qf6 9.e5 D Qg6 = D
 Stockfish 13: 25:+0.28
( 9...Qf5 25:+0.00 10.Rd1 Nge7 11.Bxd3 Qe6 12.Ba3 a6 13.Bc4 Qg6 14.Bd3 = )
10.Re1?! =+
 Stockfish 13: 25:-0.55
( 10.Rd1 25:+0.28 10...Nge7 11.Bxd3 Qe6 12.Ba3 Qxb3 13.axb3 Bb6 14.c4 O-O 15.Nc3 Re8 16.b4 a6 17.Be4 d6 18.exd6 cxd6 19.Rxd6 Bf5 20.Re1 Bc7 21.Rdd1 Bxe4 22.Nxe4 Ng6 = )
10...Nge7 D 11.Ba3 =+ D
 Stockfish 13: 23:-0.66
( 11.Qd1 = 26:-0.40 )
11...b5?! +=
 Stockfish 13: 24:+0.54
( 11...d5 23:-0.66 12.exd6 =+ )
12.Qxb5 Rb8 13.Qa4 D Bb6?! += D
 Stockfish 13: 23:+1.44
( 13...Bb7 27:+0.61 14.Re3 += )
14.Nbd2?! = D
 Stockfish 13: 25:+0.20
( 14.Qd1 23:+1.44 14...O-O 15.Bxd3 Qh6 16.Re4 f5 17.Re1 Re8 18.Nbd2 Bb7 19.Nc4 Na5 20.Nxb6 axb6 21.Bb4 Ba8 22.h3 c5 23.Bxa5 Bxf3 24.Qxf3 += )
14...Bb7? +/-
 Stockfish 13: 23:+2.27
( 14...O-O 25:+0.20 15.Rad1 d5 16.exd6 cxd6 17.Nf1 Qf6 18.Bxd3 Rd8 19.Be4 d5 20.Bxe7 Nxe7 21.Bxd5 g6 22.Ne3 Kg7 23.c4 Bc5 24.Qa5 Qb6 25.Qc3+ Qf6 26.Qxf6+ Kxf6 27.Kf1 Kg7 28.Bxf7 Rxd1 29.Nxd1 Kxf7 = )
15.Ne4 D Qf5?? +--
 Stockfish 13: 24:+6.49
( 15...d2 27:+2.24 16.Nexd2 +/- )
16.Bxd3 Qh5 D 17.Nf6+?? +=
 Stockfish 13: 28:+0.66
( 17.Ng3 +-- 25:+7.20 )
17...gxf6 18.exf6 Rg8 D 19.Rad1?! = D
 Stockfish 13: 26:+0.00
( 19.Be4 29:+0.51 19...Qh3 20.g3 Rxg3+ 21.hxg3 Qxg3+ 22.Kh1 Bxf2 23.Bxe7 Qh3+ 24.Nh2 Bxe1 25.Rxe1 Qh4 26.Qd1 Nxe7 27.Bxb7 Qxf6 28.Bg2 Rb2 29.Rf1 Rf2 30.Rxf2 Qxf2 31.Ng4 Qh4+ 32.Kg1 Ng6 33.Qd4 Ke7 34.Qb4+ Kd8 35.Ne3 Qxb4 36.cxb4 c6 37.Kf2 Kc7 38.Nf5 Kb6 39.Bf1 h5 40.Kg3 Ne5 41.Kf4 Ng6+ 42.Kg5 += )
19...Qxf3?? +-
 Stockfish 13: 28:+5.13
( 19...Bd4 26:+0.00 20.cxd4 Qxf3 21.Be4 Rxg2+ 22.Kh1 Rxh2+ 23.Kxh2 Qxf2+ 24.Kh1 Nf5 25.Bxf5+ Ne5+ 26.d5 Qxf5 27.Qxa7 Ra8 28.Qxb7 Qf3+ 29.Kh2 Qf2+ 30.Kh1 Qh4+ 31.Kg2 Qg4+ 32.Kf1 Qh3+ 33.Kg1 Qg4+ = )
20.Rxe7+ D Nxe7?? +--
 Stockfish 13: 245:M4
( 20...Kd8 +- 28:+5.17 )
21.Qxd7+ Kxd7 22.Bf5+ Ke8 23.Bd7+ Kf8 24.Bxe7# *

Thursday, March 11, 2021

"La morale degli scacchi"

"La morale degli scacchi"
 di Ben Franklin

American Philosophical Society
[prima del 28 giugno 1779]

Benjamin Franklin (17 gennaio 1706 - 17 aprile 1790) è stato uno scienziato, un inventore, uno scrittore e uno statista. Ha contribuito alla stesura della Dichiarazione d'Indipendenza e della Costituzione degli Stati Uniti.


Signore,

Il gioco degli scacchi è il più antico e il più universale gioco conosciuto tra gli uomini; perché la sua origine va oltre la memoria della storia, ed è stato, per innumerevoli secoli, il divertimento di tutte le nazioni civilizzate dell'Asia, i persiani, gli indiani e i cinesi. L'Europa ce l'ha da più di 1000 anni; gli spagnoli l'hanno diffuso nella loro parte d'America, e comincia ultimamente a fare la sua apparizione in questi stati del nord. È così interessante di per sé, che non ha bisogno della prospettiva di guadagno per indurre ad impegnarsi in esso; e quindi non è mai giocato per soldi. Quelli, quindi, che hanno tempo libero per questi svaghi, non possono trovarne uno più innocente; e il seguente pezzo, scritto con lo scopo di correggere (tra alcuni giovani amici) alcune piccole scorrettezze nella sua pratica, mostra allo stesso tempo, che può, nei suoi effetti sulla mente, essere non solo innocente, ma vantaggioso, sia per i vinti che per i vincitori.

La morale degli scacchi.

Il gioco degli scacchi non è solo un divertimento ozioso. Diverse qualità molto preziose della mente, utili nel corso della vita umana, devono essere acquisite o rafforzate da esso, in modo da diventare abitudini, pronte in ogni occasione. Perché la vita è un po' come gli scacchi, in cui abbiamo spesso punti da guadagnare, e concorrenti o avversari da contendere, e in cui c'è una grande varietà di eventi buoni e cattivi, che sono, in qualche misura, gli effetti della prudenza o la mancanza di essa.

Giocando a scacchi, quindi, possiamo imparare:

1. La previsione, che guarda un po' al futuro e considera le conseguenze che possono accompagnare un'azione: perché il giocatore si chiede continuamente: "Se muovo questo pezzo, quali saranno i vantaggi della mia nuova situazione? Quale uso può farne il mio avversario per infastidirmi? Quali altre mosse posso fare per sostenerlo e per difendermi dai suoi attacchi?"

2. La circospezione, che esamina l'intera scacchiera, o la scena dell'azione, le relazioni dei vari pezzi e situazioni, i pericoli a cui sono rispettivamente esposti, le varie possibilità che si aiutino a vicenda; le probabilità che l'avversario possa fare questa o quella mossa, e attaccare questo o quell'altro pezzo; e quali diversi mezzi possono essere usati per evitare il suo colpo, o volgere le sue conseguenze contro di lui.

3. L'attenzione a non fare le nostre mosse troppo frettolosamente. Questa abitudine si acquisisce meglio osservando rigorosamente le leggi del gioco, come, se si tocca un pezzo, lo si deve spostare da qualche parte; se lo si posa, lo si deve lasciare lì. Ed è quindi meglio che queste regole siano osservate, perché il gioco diventa così più l'immagine della vita umana, e in particolare della guerra; nella quale, se ti sei incautamente messo in una posizione cattiva e pericolosa, non puoi ottenere dal tuo nemico il permesso di ritirare le tue truppe, e metterle più al sicuro; ma devi sopportare tutte le conseguenze della tua imprudenza.

E, infine, impariamo con gli scacchi l'abitudine di non scoraggiarci di fronte alle brutte apparenze attuali nello stato dei nostri affari, l'abitudine di sperare in un cambiamento favorevole, e quella di perseverare nella ricerca di risorse. Il gioco è così pieno di eventi, c'è una tale varietà di svolte, la fortuna è così soggetta a vicissitudini improvvise, e si scopre così spesso, dopo una lunga contemplazione, il mezzo per uscire da una presunta difficoltà insormontabile, che si è incoraggiati a continuare la gara fino all'ultimo, nella speranza di vincere con la propria abilità, o, almeno, di dare uno scacco matto, per negligenza del nostro avversario. E chi considera che negli scacchi si vedono spesso esempi del fatto che particolari successi possono produrre presunzione e conseguente disattenzione, per cui in seguito si perde più di quanto si è guadagnato con il vantaggio precedente, mentre le disgrazie producono più cura e attenzione, con cui si può recuperare la perdita e si imparerà a non scoraggiarsi troppo per il successo attuale del proprio avversario, né a disperare della buona sorte finale, per ogni piccolo scacco che riceve nel perseguirla.

Per indurci quindi a scegliere più frequentemente questo benefico divertimento piuttosto che altri che non presentano gli stessi vantaggi, si dovrebbe considerare ogni circostanza che possa aumentarne il piacere, ed evitare ogni azione o parola ingiusta, irrispettosa o che in qualche modo possa dare fastidio, in quanto contraria all'intenzione immediata di entrambi i giocatori, che è quella di passare il tempo in modo piacevole.

 Pertanto, 1°. Se si concorda di giocare secondo le regole ferree, allora queste regole devono essere esattamente osservate da entrambe le parti; e non si deve insistere su una parte, mentre l'altra se ne discosta, perché questo non è equo.

2. Se si concorda di non osservare esattamente le regole, ma una parte chiede delle indulgenze, allora dovrebbe essere altrettanto disposta a concederle all'altra.

3. Nessuna mossa falsa dovrebbe mai essere fatta per tirarsi fuori da una difficoltà o per ottenere un vantaggio. Non ci può essere alcun piacere nel giocare con una persona una volta scoperta in tale pratica sleale.

4. Se il tuo avversario è lungo nel giocare, non dovresti mettergli fretta, o esprimere alcun disagio per il suo ritardo. Non dovresti cantare, né fischiare, né guardare l'orologio, né prendere un libro da leggere, né battere i piedi sul pavimento o le dita sul tavolo, né fare nulla che possa disturbare la sua attenzione. Perché tutte queste cose dispiacciono. E non mostrano la tua abilità nel giocare, ma la tua astuzia o la tua maleducazione.

5. Non devi cercare di divertire e ingannare il tuo avversario, fingendo di aver fatto mosse sbagliate, e dicendo che ora hai perso la partita, per renderlo sicuro e distratto, e disattento ai tuoi schemi; perché questa è frode, e inganno, non abilità nel gioco.

6. Non devi, quando hai ottenuto una vittoria, usare alcuna espressione trionfale o insultante, né mostrare troppo piacere; ma cerca di consolare il tuo avversario, e renderlo meno insoddisfatto di se stesso con ogni espressione gentile e civile, che può essere usata con verità, come: "Tu capisci il gioco meglio di me, ma sei un po' disattento"; o, "Tu giochi troppo veloce"; o, "Avevi il meglio del gioco, ma è successo qualcosa che ha distolto i tuoi pensieri, e questo ha girato a mio favore".

7. Se sei uno spettatore, mentre gli altri giocano, osserva il più perfetto silenzio. Perché se dai un consiglio, offendi entrambe le parti: quello, contro il quale lo dai, perché può causare la perdita del suo gioco; l'altro, in favore del quale lo dai, perché, anche se è buono, ed egli lo segue, perde il piacere che avrebbe potuto avere se tu gli avessi permesso di pensare fino a quando gli fosse venuto in mente. Anche dopo una o più mosse, non devi, sostituendo i pezzi, mostrare come avrebbe potuto essere giocata meglio: perché questo dispiace, e può causare dispute o dubbi sulla loro vera situazione. Tutto il parlare con i giocatori, diminuisce o devia la loro attenzione, ed è quindi sgradevole; né si dovrebbe dare il minimo suggerimento a una delle parti, con qualsiasi tipo di rumore o movimento.- Se lo fai, non sei degno di essere uno spettatore.- Se hai intenzione di esercitare o mostrare i tuoi giudizi, fallo nel giocare il tuo gioco quando ne hai l'opportunità, non nel criticare o intromettersi, o consigliare, il gioco degli altri.

Infine. Se il gioco non deve essere giocato rigorosamente, secondo le regole di cui sopra, allora modera il tuo desiderio di vittoria sull'avversario, e compiaciti di una vittoria su te stesso. Non afferrare avidamente ogni vantaggio offerto dalla sua disattenzione o dalla sua scarsa abilità; ma fagli notare gentilmente che con tale mossa mette o lascia un pezzo in pericolo e senza sostegno; che con un'altra metterà il suo re in una situazione pericolosa, ecc. Con questa generosa civiltà (così opposta alla slealtà sopra proibita) può accadere che tu perda la partita con il tuo avversario, ma vincerai ciò che è meglio, la sua stima, il suo rispetto e il suo affetto; insieme alla silenziosa approvazione e alla buona volontà degli spettatori imparziali.

Wednesday, March 10, 2021

A40 Englund Gambit Complex: Hartlaub-Charlick Gambit


Happy International Women's Day || Judit Polgar - One of The Fiercest At...

Un altro gambetto dell'ala siciliano


 
[Event "Hourly Rapid Arena"] [Site "https://lichess.org/EZU2UuCU"] [Date "2021.03.10"] [White "MoneyDoctor"] [Black "GITTOALPI33"] [Result "1-0"] [UTCDate "2021.03.10"] [UTCTime "13:39:31"] [WhiteElo "2051"] [BlackElo "2105"] [WhiteRatingDiff "+7"] [BlackRatingDiff "-6"] [Variant "Standard"] [TimeControl "600+0"] [ECO "B20"] [Opening "Sicilian Defense: Wing Gambit, Carlsbad Variation"] [Termination "Normal"] [Annotator "lichess.org"] 1. e4 c5 2. b4 cxb4 3. a3 bxa3 { B20 Sicilian Defense: Wing Gambit, Carlsbad Variation } 4. Rxa3 e6 5. Rg3 Nf6 6. e5 Nd5 7. d4 Bb4+ 8. Bd2 Bxd2+ 9. Qxd2 g6 10. c3 d6 11. f4 dxe5 12. fxe5 Nc6 13. Bd3 f6 14. exf6 Nxf6 15. Nf3 O-O 16. O-O b6 17. Qh6 Ne7 18. Ng5 Nf5 19. Bxf5 exf5 20. Nxh7 Ng4 21. Qxg6+ Kh8 22. Nxf8 Qxf8 23. Rh3+ { Black resigns. } 1-0
 
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